salut a tous

je cherche une application pour m'amuser a créer mes propres cadre, un truc réaliste mais pas

trop compliqué, et gratuit si possible

merci d'avance :)
 
 
chox69
 

stif_rider (30 mai 2012) disait:

salut a tous

je cherche une application pour m'amuser a créer mes propres cadre, un truc réaliste mais pas

trop compliqué, et gratuit si possible

merci d'avance :)


Gratuit, tu as blender (si je me trompe pas), mais pas compliquer...
Une fois que tu connais ton logiciel sur le bout des doigts ca va ;)
Mais quand tu le découvre.. c'est autre chose.

Et puis de la à faire un vélo (peut importe le logiciel) c'est très compliqué;) j'imagine, le rayonnage d'une roue, ou encore un dérailleur... lol !

Enfin, bon courage en tt cas ;)
 
 
T'a google sketchup mais je le trouve compliqué pour faire des vélos.
 
 
Alors pour faire de la CAO (Conception Assistee par Ordinateur), y pas 100000 logiciels.

Pour faire simple: y a Catia, Solidworks et ProEngineer.

Tous payant, pas du tout dans tes moyens.

Si tu veux quand meme les trouver et les utiliser.
Je te conseils Solidworks, pas besoin de la derniere version, une version de 2007 suffit amplement. C est le plus simple a prendre en main.
Catia est plus complet, mais n apportera rien.
Et ProEngineer, tu ne t en sortiras jamais tous seul.

Vu ton message, tu ne connais rien du tout a la CAO, sans formation, je suis tres pessimiste sur tes chances de reussites.

Surtout que tu ne dois pas avoir de connaissances techniques, la ca devient impossible.

Un stylo et du papier t aideront beaucoup plus.
 
 
J'avais commencé à préparer un tuto pour apprendre à faire un vélo en polygones (pour les jeux-vidéos, films etc..) sous Autodesk Softimage, mais comme je savais pas si ça allait intéresser du monde, j'ai arrêté. S'il y a des gens intéressés, je les terminerais.
Message modifié 2 fois. Dernière modification par Awesome, 31/05/2012 - 19:21
 
 
NBF-Ronron (31 mai 2012) disait:

Alors pour faire de la CAO (Conception Assistee par Ordinateur), y pas 100000 logiciels.

Pour faire simple: y a Catia, Solidworks et ProEngineer.

Tous payant, pas du tout dans tes moyens.

Si tu veux quand meme les trouver et les utiliser.
Je te conseils Solidworks, pas besoin de la derniere version, une version de 2007 suffit amplement. C est le plus simple a prendre en main.
Catia est plus complet, mais n apportera rien.
Et ProEngineer, tu ne t en sortiras jamais tous seul.

Vu ton message, tu ne connais rien du tout a la CAO, sans formation, je suis tres pessimiste sur tes chances de reussites.

Surtout que tu ne dois pas avoir de connaissances techniques, la ca devient impossible.

Un stylo et du papier t aideront beaucoup plus.


mon but c'est de m'amuser comme dit plus haut, et le dessin c'est bien marrant mais pour faire quelque chose avec les bons angles c'est soulant
 
 
fizik
 

tu as zmodeler aussi
 
 
fizik (31 mai 2012) disait:

tu as zmodeler aussi


Bof, ces petits softs c'est bien, mais autant apprendre les manières de travailler les plus répandues.


Bon, Stif, si tu veux, je peux essayer de pondre une vidéo d'environ une vingtaine de minute, pour s'initier à Softimage et une introduction à la modélisation d'un cadre.
Tu verras, c'est pas si compliqué et tu pourras vraiment te lacher niveau imagination.

S'il y a des gens qui suivent, on verra si on va plus loin (vélo photoréaliste, intégration dans un moteur de jeux vidéo..)
Message modifié 1 fois. Dernière modification par Awesome, 31/05/2012 - 19:58
 
 
NBF-Ronron (31 mai 2012) disait:

Alors pour faire de la CAO (Conception Assistee par Ordinateur), y pas 100000 logiciels.

Pour faire simple: y a Catia, Solidworks et ProEngineer.

Tous payant, pas du tout dans tes moyens.

Si tu veux quand meme les trouver et les utiliser.
Je te conseils Solidworks, pas besoin de la derniere version, une version de 2007 suffit amplement. C est le plus simple a prendre en main.
Catia est plus complet, mais n apportera rien.
Et ProEngineer, tu ne t en sortiras jamais tous seul.

Vu ton message, tu ne connais rien du tout a la CAO, sans formation, je suis tres pessimiste sur tes chances de reussites.

Surtout que tu ne dois pas avoir de connaissances techniques, la ca devient impossible.

Un stylo et du papier t aideront beaucoup plus.

D'accord avec Ronron, sans formation, il te fera beaucoup de courage et de persévérance!

Tu a aussi Inventor qui est très bien.

Niveau difficulté le plus simple sera solidworks, et il est largement suffisant pour ce que tu veut en faire. Inventor n'est pas très compliqué non plus. Catia et ProEng (surtout pro Eng) sont beaucoup plus dur à utiliser.
Tu peut trouver pas mal de tutoriel sur solidworks sur le net, prend le temps d'aprendre avec des choses simples, (cubes, cylindre, tuyaux...)
 
 
Awesome (31 mai 2012) disait:

fizik (31 mai 2012) disait:

tu as zmodeler aussi


Bof, ces petits softs c'est bien, mais autant apprendre les manières de travailler les plus répandues.


Bon, Stif, si tu veux, je peux essayer de pondre une vidéo d'environ une vingtaine de minute, pour s'initier à Softimage et une introduction à la modélisation d'un cadre.
Tu verras, c'est pas si compliqué et tu pourras vraiment te lacher niveau imagination.

S'il y a des gens qui suivent, on verra si on va plus loin (vélo photoréaliste, intégration dans un moteur de jeux vidéo..)

Je peut aussi faire de même sur Inventor si ça intéresse quelqu'un
 
 
Quelles sont les différences avec AutoCAD ?
 
 
Awesome (31 mai 2012) disait:

Quelles sont les différences avec AutoCAD ?


Autocad : pour des plans 2D

Inventor : pour faire des maquettes numériques en 3D

(on peut aussi faire un peu de 3D avec Autocad mais c'est très limité et très très moche...)
 
 
Yop

Sinon va voir sur le site du zero il y a des tutos sur Blender et autoCAD.

EDIT : c'est pas une réussite l'intégration d'URL au message ^^
Message modifié 2 fois. Dernière modification par NicoProphet, 01/06/2012 - 09:51
 
 
NicoProphet ( 1 jun 2012) disait:

Yop

Sinon va voir sur le site du zero il y a des tutos sur Blender et autoCAD.

EDIT : c'est pas une réussite l'intégration d'URL au message ^^

EDIT 2 : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-607698-apprenez-a-utiliser-solidworks.html
 
 
Y@nn
 

Blender est un super soft,il y a de très nombreux tutos disponibles ; Tutos blender,encore,et là,ou encore .Pour télécharger le soft.La communauté Blender Française .
 
 
rider63 (31 mai 2012) disait:

Awesome (31 mai 2012) disait:

Quelles sont les différences avec AutoCAD ?


Autocad : pour des plans 2D

Inventor : pour faire des maquettes numériques en 3D

(on peut aussi faire un peu de 3D avec Autocad mais c'est très limité et très très moche...)


Salut !

Je ne sais pas de quelle version tu parles pour AutoCAD, mais sa ne doit pas être une récente. Car maintenant les possibilités sont folles !! Mais plus pour du Bâtiment. Du coups pour ce que veux faire Stif, je doute que sa soit le mieux ;)
Message modifié 1 fois. Dernière modification par didero, 01/06/2012 - 19:39
 
 
Y@nn ( 1 juin 2012) disait:

Blender est un super soft,il y a de très nombreux tutos disponibles ; Tutos blender,encore,et là,ou encore .Pour télécharger le soft.La communauté Blender Française .


Bof, je viens de jeter un oeil vite fait, même si j'ai une bonne opinion de Blender, les tutos n'expliquent que le logiciel, sans expliquer vraiment la méthode.

Malheureusement bien souvent les tutos blenders sont fait pas des amateurs qui se cantonnent à expliquer les boutons. :-/
Message modifié 1 fois. Dernière modification par Awesome, 01/06/2012 - 20:13
 
 
Awesome (31 mai 2012) disait:

fizik (31 mai 2012) disait:

tu as zmodeler aussi


Bof, ces petits softs c'est bien, mais autant apprendre les manières de travailler les plus répandues.


Bon, Stif, si tu veux, je peux essayer de pondre une vidéo d'environ une vingtaine de minute, pour s'initier à Softimage et une introduction à la modélisation d'un cadre.
Tu verras, c'est pas si compliqué et tu pourras vraiment te lacher niveau imagination.

S'il y a des gens qui suivent, on verra si on va plus loin (vélo photoréaliste, intégration dans un moteur de jeux vidéo..)



bah écoute volontiers, mon but c'est de créer un cadre a la base, et puis de le faire en vrai^^

ça peut paraître fou mais sa me plairait bien et j'ai de bonnes idée, pour ta vidéo, faudrait que j'ai quoi comme programme pour commencer ?

merci :)
 
 
stif_rider ( 1 jun 2012) disait:

Awesome (31 mai 2012) disait:

fizik (31 mai 2012) disait:

tu as zmodeler aussi


Bof, ces petits softs c'est bien, mais autant apprendre les manières de travailler les plus répandues.


Bon, Stif, si tu veux, je peux essayer de pondre une vidéo d'environ une vingtaine de minute, pour s'initier à Softimage et une introduction à la modélisation d'un cadre.
Tu verras, c'est pas si compliqué et tu pourras vraiment te lacher niveau imagination.

S'il y a des gens qui suivent, on verra si on va plus loin (vélo photoréaliste, intégration dans un moteur de jeux vidéo..)



bah écoute volontiers, mon but c'est de créer un cadre a la base, et puis de le faire en vrai^^

ça peut paraître fou mais sa me plairait bien et j'ai de bonnes idée, pour ta vidéo, faudrait que j'ai quoi comme programme pour commencer ?

merci :)


Impossible d'utiliser soft image pour réaliser un cadre en vrai. tu pourra le dessiner, mais ta maquette sera inexploitable pour en sortir des plans, pour ça il te faut un logiciel de CAO comme:
-Solidworks
-Catia
-Inventor
-ProEngineer
-CoCreate

les plus simples restent Solidworks et Inventor, tu devras les télécharger, tu ne peinera pas a les trouver gratuitement sur le net.

Je peut te montrer la méthode pour dessiner un cadre.
 
 
http://www.autodesk.fr/adsk/servlet/download/item?siteID=458335&id=18639074

voici la version d'essai gratuite, tu as 30 jour, après il te suffit de le dèsinstaler, de supprimer les clés dans la base de registre et de le réinstaller. A l'infini...
ou si tu es étudiant prend la version étudiante qui va durer un an
Message modifié 1 fois. Dernière modification par rider63, 04/06/2012 - 18:56
 
 
Julo9
 

J'utilise CATIA depuis quelques temps (principalement de la programmation).

J'ai deja essayé de faire un cadre de vélo mais je n'y arrive jamais.

Comment fait-on pour faire des tubes à diamètre variable ?
Dois-t-on faire un product, un drawing ou un part ?
Est-ce que vous avez trouvé un tuto qui expliquerait comment faire ?
 
 
rider63 disait:

Impossible d'utiliser soft image pour réaliser un cadre en vrai.


Relis mon premier message sur cette même page...
Message modifié 1 fois. Dernière modification par Awesome, 04/06/2012 - 19:08
 
 
Awesome ( 4 juin 2012) disait:

rider63 disait:

Impossible d'utiliser soft image pour réaliser un cadre en vrai.


Relis mon premier message sur cette même page...


je lit mais je ne vois pas de quoi tu veux parler?
 
 
Julo9 ( 4 juin 2012) disait:

J'utilise CATIA depuis quelques temps (principalement de la programmation).

J'ai deja essayé de faire un cadre de vélo mais je n'y arrive jamais.

Comment fait-on pour faire des tubes à diamètre variable ?
Dois-t-on faire un product, un drawing ou un part ?
Est-ce que vous avez trouvé un tuto qui expliquerait comment faire ?


tu peut faire une part.

sur catia: fait ta trajectoire de tube , et tes deux extrémités de tubes avec les deux diamètres que tu veux, et ensuite créé un balayage.
 
 
rider63 ( 4 juin 2012) disait:

Awesome ( 4 juin 2012) disait:

rider63 disait:

Impossible d'utiliser soft image pour réaliser un cadre en vrai.


Relis mon premier message sur cette même page...


je lit mais je ne vois pas de quoi tu veux parler?


Softimage c'est fait pour le jeux-vidéo, les films.. bref les univers 3D. Certes, c'est pas fait pour de la conception, mais vu ce que cherche à faire stif : laisser libre à son imagination, je me dis que c'est peut-être le mieux. (Tu peux faire un cadre avec des poils ou en liquide ?)

Cela dit, j'aimerais bien voir un tuto sous catia, solidwork ou autres pour voir si c'est plus facile ou non.
Message modifié 1 fois. Dernière modification par Awesome, 04/06/2012 - 19:25
 
 
Awesome ( 4 jun 2012) disait:

rider63 ( 4 juin 2012) disait:

Awesome ( 4 juin 2012) disait:

rider63 disait:

Impossible d'utiliser soft image pour réaliser un cadre en vrai.


Relis mon premier message sur cette même page...


je lit mais je ne vois pas de quoi tu veux parler?


Softimage c'est fait pour le jeux-vidéo, les films.. bref les univers 3D. Certes, c'est pas fait pour de la conception, mais vu ce que cherche à faire stif : laisser libre à son imagination, je me dis que c'est peut-être le mieux. (Tu peux faire un cadre avec des poils ou en liquide ?)

Cela dit, j'aimerais bien voir un tuto sous catia, solidwork ou autres pour voir si c'est plus facile ou non.


a excuse moi j'avais lut le premier message du sujet, donc celui de stiff, c'est pour ça que je ne comprenais pas. justement stiff dit bien qu'il veut le réaliser au final son cadre, c'est pour ça que je lui conseillait un log de CAO
 
 
rider63 ( 4 juin 2012) disait:

Julo9 ( 4 juin 2012) disait:

J'utilise CATIA depuis quelques temps (principalement de la programmation).

J'ai deja essayé de faire un cadre de vélo mais je n'y arrive jamais.

Comment fait-on pour faire des tubes à diamètre variable ?
Dois-t-on faire un product, un drawing ou un part ?
Est-ce que vous avez trouvé un tuto qui expliquerait comment faire ?


tu peut faire une part.

sur catia: fait ta trajectoire de tube , et tes deux extrémités de tubes avec les deux diamètres que tu veux, et ensuite créé un balayage.




 
 
joris51
 

Salut stif, solidworks est le plus adapté pour ça, tu peut entièrement paramétré la géométrie de ton cadre, même si c'est du boulot c'est relativement simple si tu prend le temps de bien découvrir le logiciel. il te faudra les normes d'un vrai bike, largeur de pédalier, douille de direction, isg, axe ... Pense à faire des forme simple, usinable, tube simple etc, c'est compliqué de faire de l'hydroforming dans son garage ! après pour la création c'est autre chose, il faut un peu de matos, mais c'est faisable !

Voila un petit exemple que je suis en train de faire sur la version étudiante, cadre en 180 mm avec amortisseur de 222 avec un système de biellette/glissière. qui devrait encore évoluer !



Voila ! Bonne création !
 
 
joris51 ( 4 juin 2012) disait:

Salut stif, solidworks est le plus adapté pour ça, tu peut entièrement paramétré la géométrie de ton cadre, même si c'est du boulot c'est relativement simple si tu prend le temps de bien découvrir le logiciel. il te faudra les normes d'un vrai bike, largeur de pédalier, douille de direction, isg, axe ... Pense à faire des forme simple, usinable, tube simple etc, c'est compliqué de faire de l'hydroforming dans son garage ! après pour la création c'est autre chose, il faut un peu de matos, mais c'est faisable !

Voila un petit exemple que je suis en train de faire sur la version étudiante, cadre en 180 mm avec amortisseur de 222 avec un système de biellette/glissière. qui devrait encore évoluer !



Voila ! Bonne création !


Coll ce cadre! tu compte le réaliser? y en a pour cher...
 
 
joris51 ( 4 juin 2012) disait:

Salut stif, solidworks est le plus adapté pour ça, tu peut entièrement paramétré la géométrie de ton cadre, même si c'est du boulot c'est relativement simple si tu prend le temps de bien découvrir le logiciel. il te faudra les normes d'un vrai bike, largeur de pédalier, douille de direction, isg, axe ... Pense à faire des forme simple, usinable, tube simple etc, c'est compliqué de faire de l'hydroforming dans son garage ! après pour la création c'est autre chose, il faut un peu de matos, mais c'est faisable !

Voila un petit exemple que je suis en train de faire sur la version étudiante, cadre en 180 mm avec amortisseur de 222 avec un système de biellette/glissière. qui devrait encore évoluer !



Voila ! Bonne création !


Vraiment classe ton cadre ! Je suis curieux de voir la traj de ta biellette par contre. Elle passe sous le tube diagonal ?

J'avais aussi un petit projet de conception d'un DH sous SW mais je bloque rapidement sur certaines zones (assemblage tube de selle/boitier/downtube par exemple), je suis en 1ere année de DUT GIM et j'ai pas énormément de dessin indus en cours...


Les grandes lignes du cadre :

Message modifié 2 fois. Dernière modification par mich67190, 04/06/2012 - 20:16
 
 
joris51
 

rider63 disait:
Coll ce cadre! tu compte le réaliser? y en a pour cher...


J'ai pas le matos pour le réaliser, ça coûte cher oui, peut être plus tard ... j'espère !

mich67190 disait:
Je suis curieux de voir la traj de ta biellette par contre. Elle passe sous le tube diagonal ?

Oui la bielle passe légèrement en dessous, mais je vais refaire la boucle avant avec des tubes droit, ça dépassera plus !

Sinon pour la conception, tu peut faire le cadre en plusieurs pièces, c'est plus simple ( et surement mieux ) , surtout dans ton cas, ta une zone chargée !

Je suis aussi en DUT mais gmp, on a 2h par semaine de conception, SW et papier ( oui on a un vieux prof !)
 
 
On s'éloigne peut être encore un peu plus, mais regardez de ce côté : http://forum.velovert.com/topic/122233-home-bicycle-factory-backstage/

Je sais pas si vous vous rappelez de la vidéo HOME Bicycles du concours vidéo de l'année dernière... Bon maintenant ils sont en sont au délire production en petite série et commercialisation, mais je crois qu'au départ le gars voulait plutôt se fabriquer son cadre tout seul quoi!(quoique quand tu commences à acheter une machine-outil t'as ptet qd même quelque chose derrière la tête...).
 
 
Oui j'avais essayé de faire ça en plusieurs pièces, mais ça m'avais très rapidement pris la tête pour trouver des angles cohérent entres les pièces et pas que ça se barre dans tous les sens quand j’assemble le tout... Tu fait comment pour faire ça en "une pièce" ?

Pour Home, j'en ai vu un ce week end au Lac Blanc, ben c'est vraiment magnifique, la finition c'est du jamais vu et le travail d'usinage est juste dingue. Un modèle avec 180/200mm de déb et des angles plus couchés ça serait fabuleux en DH je pense !
 
 
Psy-4-ik ( 4 juin 2012) disait:

On s'éloigne peut être encore un peu plus, mais regardez de ce côté : http://forum.velovert.com/topic/122233-home-bicycle-factory-backstage/

Je sais pas si vous vous rappelez de la vidéo HOME Bicycles du concours vidéo de l'année dernière... Bon maintenant ils sont en sont au délire production en petite série et commercialisation, mais je crois qu'au départ le gars voulait plutôt se fabriquer son cadre tout seul quoi!(quoique quand tu commences à acheter une machine-outil t'as ptet qd même quelque chose derrière la tête...).


Il vend trop du rêve son travail est magnifique....
 
 
baba05
 

Salut tous le monde ça fait un moment que ça bouge plus trop là mais je voulait savoir si il y avait possibilité d'avoir un peu d'aide pour solidworks je suis en galère pour faire le cadre. :) merci
 
 
stp0
 

ouep tu peux y aller ;)
 
 
baba05
 

Alors voilà déjà moi je voulais faire le cadre en plusieurs parties( top tub, tub de selle..) mais je n'arrive pas à faire les découpe dans l'angle voulu pour les assembler. Et sinon je voulait reproduire mon vélo à l'identique(qbike shaolin) mais comment réussir a prendre des mesures précises ? (un des tubes est arrondi et je ne sais pas comment le reproduire.. merci :)
 
 
C'est quoi votre delire de fabriquer des cadres sur un jeu en sachant que vous ne pourrait jamais les utiliser ? Desolé mais je ne comprend pas
 
 
arctik ( 6 févr. 2013) disait:

C'est quoi votre delire de fabriquer des cadres sur un jeu en sachant que vous ne pourrait jamais les utiliser ? Desolé mais je ne comprend pas


solidwork c'est pas un jeu, c'est un logiciel de dessin 3D.
Et puis qu'est ce qui t'empêche de faire un cadre pour t'amuser et/ou t’entraîner ?
 
 
stp0
 

+1 solid works n'a rien d'un jeu c'est un logiciel de méca et de dessin. Mais le côté dessin est vraiment minuscule comparé aux possibilités! va voir le sujet tension de rayon étude d'une roue, c'est un projet que je fais avec solid works.

Pour gruger tes tubes:
Il faut faire deux plans avec insertion-geometrie de reference-plan.
le premier: il correspond a la section de ton tube la ou tu vas le découper.
Le deuxième: tu le places par rapport au premier avec un angle donné. cet angle correspond à celui que tu veux entre tes deux tubes.
Ensuite clique droit sur le dernier plan, esquisse et tu dessine un cerlce au bon rayon et enfin enlevement de matière à travers tout.
 
 
arctik ( 6 févr. 2013) disait:

C'est quoi votre delire de fabriquer des cadres sur un jeu en sachant que vous ne pourrait jamais les utiliser ? Desolé mais je ne comprend pas

Quand tu sais que l'A380 est "réalisé" à l'aide du logiciel cousin de solidworks qu'est Catia, tu comprends vite que ce n'est pas tellement un jeu.
Super réalisation au dessus en tout cas !
 
 
arctik ( 6 févr. 2013) disait:

C'est quoi votre delire de fabriquer des cadres sur un jeu en sachant que vous ne pourrait jamais les utiliser ? Desolé mais je ne comprend pas


Inculte! (Humour!)

La CAO c'est un métier, non un jeu!

Pour en revenir au sujet de base il existe un multitudes de logiciel de CAO plus ou moins bien, la rolls-royce restant Catia!
Un outils ultra puissant, ultra complet. Si une personne maîtrise 5% du logiciel, on peut dire qu'il touche, tellement catia est dingue à utiliser...

Le seul regret pour moi d'être passé sous Mac, c'est de ne plus avoir catia qui tourne dans la machine...(oui il existe des émulateurs... Bootcamp, Parallels) un jours je craquerais certainement! ^^

Concevoir un cadre en CAO, c'est tout à fait réalisable, il suffit de prendre son temps. Chercher des infos sur le net, des tutos sur le logiciel utilisé et avec un peu d'entraînement, tu poura avoir un petit rendu en 3D sympatique.
 
 
speedy9362 ( 6 févr. 2013) disait:

La CAO c'est un métier, non un jeu!


Fabriquer un jeux-vidéo est aussi un métier, voire même tout un ensemble de spécialisation ;-)
Message modifié 1 fois. Dernière modification par Awesome, 06/02/2013 - 19:44
 
 
goum
 

Quand tu sais que l'A380 est "réalisé" à l'aide du logiciel cousin de solidworks qu'est Catia, tu comprends vite que ce n'est pas tellement un jeu.
Super réalisation au dessus en tout cas !
[/quote]
Bien content de l'apprendre!!!!
 
 
rideuse67 ( 6 févr. 2013) disait:

arctik ( 6 févr. 2013) disait:

C'est quoi votre delire de fabriquer des cadres sur un jeu en sachant que vous ne pourrait jamais les utiliser ? Desolé mais je ne comprend pas


solidwork c'est pas un jeu, c'est un logiciel de dessin 3D.
Et puis qu'est ce qui t'empêche de faire un cadre pour t'amuser et/ou t’entraîner ?

ok j'ai compris mais quel interêt , jusque preuve du contraire personne ici n'est ingenieur. enfin bref chacun son délire , il y en a bien qui font des collections de lunette de chiottes donc si vous voulez mais je trouve que c'est plus une perte de temps qu'autre chose. allez y crachez moi dessus je kiff :lol:
 
 
T'es pas rider pro et tu fais quand même du vélo, non?
Je trouve aussi kiffant de shaper, photographier ou concevoir des vélos que rouler. Faut pas être réfractaire, hein.
 
 
arctik ( 7 févr. 2013) disait:

ok j'ai compris mais quel interêt , jusque preuve du contraire personne ici n'est ingenieur. enfin bref chacun son délire , il y en a bien qui font des collections de lunette de chiottes donc si vous voulez mais je trouve que c'est plus une perte de temps qu'autre chose. allez y crachez moi dessus je kiff :lol:


Je n'en suis pas un, mais je peux te dire qu'il y en a sur le forum. Je ne les citerais pas, ils se manifesteront s'ils le souhaitent. Faire de la 3D c'est sympa, je sais de quoi je parle. Je comprends qu'il y en ait qui souhaitent s'y mettre.
Message modifié 1 fois. Dernière modification par Awesome, 07/02/2013 - 19:00
 
 
Massacre ( 7 févr. 2013) disait:

T'es pas rider pro et tu fais quand même du vélo, non?


Artick t'as ta réponse juste là.